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[交流探讨] LOL琴女AD玩法优劣分析 出装符文天赋

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发表于 2012-6-29 13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
冒烟的左轮 2012-6-29 13:15 1682 0 显示全部楼层
前言

  在EU流当道的情况下,下路大多时都是互相斗农。

  被消血就回血,被压就叫中路和打野来帮。

  若不是AD、辅助先消血,加上打野或中路来GANK,一般来说都很难成功杀到人。

  AD 娑娜 就正正是一隻符合EU流的主旨-「建立经济优势」的ADC。

  优与劣

  优:

  1 被动技加上(Q)的伤害,可媲美艾希一等暴击的伤害。

  2 力量和絃(被动)为技能带来的附加效果,可以在和ADC互A时带来优势。(详见技能介绍)

  3 自身带有回血技,可以在有稳定吸血能力前,加强续战力。

  4 迅捷奏鸣曲(E)可以提昇跑速,方便追杀或逃离危险。

  5 迅捷奏鸣曲(E)对小兵也有作用,可以加快兵线前进的速度。

  6 狂舞终乐章(R)带有 1.5 秒群体晕眩,在ADC中属少见的技能。这技能进而攻,煺可守。

  7 技能带来的灵气,为队伍带来各种增益。

  8 使用技能不会停止你的普攻动作,不用像警长那样停下来使用技能。

  劣:

  1 技能组完全不吃 AD(详见技能介绍),代表她更吃AD装备和走位。

  2 使用技能会造成大技以外全技能 CD 2秒,发动错技能可导致你的死亡。

  3 AD索娜缺乏快速的洗线技,被推到塔下可失去大量 CS。

  4 有可能因使用大技而使自己站在一个危险的位置。

  5 索娜不是一般常见的 AD,输了的话会被骂是 Troll、白目。
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